Tentang kegiatan ini
value="value="1. Modul Dasar Kewirausahaan:
• Cerita Inspiratif Wirausahawan Cilik
• Mengenal Uang dan Transaksi Sederhana
• Bermain Peran sebagai Pemilik Toko
2. Kegiatan Praktik:
• Proyek Mini: Membuat dan Menjual Kerajinan Tangan
• Permainan Interaktif: Simulasi Pasar Kecil
3. Pembinaan Karakter:
• Membangun Kepercayaan Diri dan Tanggung Jawab
• Kerja Sama Tim dan Kepemimpinan Dasar
4. Teknologi dan Inovasi:
• Pengenalan Teknologi Sebagai Alat Bantu Bisnis
• Kreativitas dan Inovasi melalui Pembuatan Proyek Sederhana""
Syarat &
ketentuan
1. Aturan Umum
Kehadiran: Siswa diharapkan hadir dan tepat waktu untuk semua kelas dan kegiatan terkait.
Pakaian: Berpakaian rapi dan sopan sesuai dengan standar APM.
Perilaku: Memperlihatkan perilaku yang sopan dan menghormati sesama siswa, guru, dan staf APM.