Langsung ke konten
Event

[Lomba] Quest - Dasar Logika Pemrograman

Pendaftaran masih dibuka — sisa 95 dari 100 kursi

17 Oktober 2026 – 31 Oktober 2026 00:00 WIB 5 APM Skill League

Tentang kegiatan ini

Hard Skill Challenge 5 APM Skill League adalah lomba online berbasis kuis dengan tema “Dasar Logika Pemrograman”. Kompetisi ini menguji pemahaman peserta mengenai konsep dasar pemrograman seperti logika algoritma, alur proses, percabangan, perulangan, variabel, serta cara berpikir sistematis dalam menyelesaikan masalah.

Peserta dapat mempersiapkan diri terlebih dahulu sebelum mengerjakan soal selama periode kompetisi masih berlangsung. Hasil akhir akan menentukan kategori medali berdasarkan persentase jawaban benar:

🥇 Medali Emas — 100%
🥈 Medali Perak — 90%–99%
🥉 Medali Perunggu — 80%–89%

Peserta dengan skor di bawah 80% belum memperoleh medali. Nilai peserta juga akan masuk ke leaderboard 5 APM Skill League untuk menunjukkan posisi dan pencapaian selama kompetisi.

Syarat & ketentuan

Syarat & Ketentuan
Peserta wajib memiliki akun aktif dan login melalui platform eduAPM.
Peserta wajib melakukan registrasi pada agenda Hard Skill Challenge Dasar Logika Pemrograman.
Jika kompetisi berbayar, peserta wajib menyelesaikan pembayaran sebelum dapat mengikuti lomba.
Kompetisi dilaksanakan secara online melalui sistem kuis yang telah ditentukan panitia.
Peserta dapat memilih waktu pengerjaan selama masih berada dalam periode kompetisi.
Peserta diperbolehkan mempersiapkan diri dan mempelajari materi sebelum memulai pengerjaan.
Setiap peserta mendapatkan 1 kesempatan pengerjaan resmi, kecuali terdapat kebijakan khusus dari panitia.
Setelah memulai kuis, peserta wajib menyelesaikan seluruh soal sesuai durasi yang ditentukan sistem.
Penentuan medali berdasarkan jawaban benar: Emas 100%, Perak 90%–99%, Perunggu 80%–89%.
Skor peserta yang telah menyelesaikan kompetisi akan tercatat dalam leaderboard.
Peserta dilarang menggunakan bantuan pihak lain, membagikan soal, ataupun melakukan bentuk kecurangan.
Gangguan perangkat atau koneksi internet dari sisi peserta menjadi tanggung jawab masing-masing peserta.
Apabila terjadi gangguan sistem yang dapat diverifikasi, panitia berhak melakukan peninjauan teknis.
Posisi leaderboard selama kompetisi masih berlangsung bersifat sementara dan dapat berubah.
Medali hanya diberikan kepada peserta yang mencapai standar nilai sesuai kategori yang telah ditentukan.
Peserta yang terbukti melakukan kecurangan dapat dibatalkan nilainya dan didiskualifikasi.
Keputusan akhir panitia 5 APM Skill League ditetapkan setelah proses validasi hasil selesai.